<!--HTML--> <div class="html_tems"> <div class="html_tems_header">древа племён</div> <div class="html_tems_text"> <p>В этой теме собраны древа родственных связей племён. За долгую историю существования форума многие персонажи оставили свой след в истории леса, и мы хотели бы отметить их значимость, создав из семей целые деревья. <br><br> Здесь же вы можете оставить заявку на внесение своего персонажа в древо, однако не забудьте ознакомиться с требованиями для внесения.</p> </div>
<!--HTML--> <div class="html_tems"> <div class="html_tems_text"> <h5>добавление в древо</h5> <br> Мы понимаем, что запечатлеть своего персонажа в истории форума хочется многим, однако хотели рассказать подробнее, для чего созданы эти древа. В первую очередь, это обозначение родственных связей внутри племён и между ними, позволяющее отслеживать чистокровность их представителей или знакомиться с необычными поворотами сюжета, которые были придуманы нашими игроками. Оттого мы не можем вносить в древа персонажей, не связанных ни родственными, ни романтическими, ни даже наставническими узами в племенную схему. Мы считаем, это будет неправильно по отношению к самой сути генеалогических деревьев и испортит их общую картину. <br><br> Но древа будут обновляться, ведь форум живет, и в них будут постепенно добавляться новые персонажи (или удаляться старые - об этом ниже). Любой игрок может оставить заявку, однако АМС также оставляет за собой право отказать во внесении в древо с объяснением причин. Чтобы между нами не произошло недопонимания, прежде, чем оставить заявку, ответьте для себя на следующие вопросы: <br><br> 1. Имеет ли мой персонаж достаточно связей? <br><br> Родственные связи имеют преимущество перед остальными. Если у вашего персонажа есть родители, братья или сестры, дети, то он с большой вероятностью попадет в древо, НО важнейшим критерием является отыгрывание родственников <b>другими игроками</b>. Если ваша родня - это исключительно нпс, к сожалению, заявка будет отклонена. Персонаж также может иметь романтические или наставнические связи, <b>в некоторых случаях</b> они тоже обозначаются в древе, если имеют под собой основу в виде нескольких месяцев игры и/или отсутствия родственных связей. <br><br> 2. Достаточно ли я развил игру своего персонажа? <br><br> Даже если вы только что зарегистрировали персонажа и сразу нашли себе играющую семью, АМС оставляет за собой право приостановить рассмотрение вашей заявки. К сожалению, нередки случаи, когда игроки пропадают достаточно быстро, обзаведясь связями, а их семье после приходится искать кого-то ещё на место ушедшего. Поэтому при внесении в деревья мы рассматриваем только активно играющих на форуме не менее <b>3 месяцев</b> персонажей. Всё-таки нам хочется, чтобы даже через год или два при взгляде на древо племени долгоиграющие игроки могли вспомнить большинство указанных там персонажей, не гадая, кто же этот загадочный Моллюскогрив и существовал ли он вообще на форуме. <br><br> 3. Готов ли я запечатлеть своего персонажа в древе в устойчивых связях и с конкретной моделькой? <br><br> Данный пункт скорее просит вас удостовериться, что вы уже нашли комфортный путь развития своего персонажа, определились с его связями (например, у вас не будет внезапно объявляться новых родителей, потому что прошлые игроки пропали, а вы решили втиснуться в новую семью, переписав историю персонажа) и его внешностью. О последнем подробнее: мы знаем, что иногда происходят казусы со сменой внешности, добровольной или вынужденной (заняли при чистке, удалили аккаунт модели), и готовы пойти навстречу в <b>незначительной</b> перекраске вашего персонажа в древе (не чаще, чем раз в полгода) и, конечно же, добавлении увечий, полученных по игре. Однако кардинальные изменения можно внести только <b>единожды</b>. Пожалуйста, проявите понимание и отнеситесь с уважением к труду художника. <br><br> <h5>как это работает?</h5> <br> • Деревья обновляются раз в полгода. Все, собранные за полгода, заявки проходят контроль со стороны АМС и художника. Об обновлении древ и добавлении в них новых котиков будет объявляться в этой теме. <br><br> • Заявка заполняется строго по шаблону. При возникновении вопроса вы можете обратиться к любому члену АМС. <br><br> • Персонажи игроков, ушедших с форума (закрестованных более 6 месяцев назад и не восстановивших после этого ни одного персонажа), по усмотрению АМС будут выноситься из древа, <b>если</b> не имеют родственных связей в нем (только романтические или наставнические, например). <br><br> • Персонажей ушедших игроков члены их семей могут заменить, найдя на это место нового игрока по акции (в случае, если у персонажа меняется внешность/имя). Важно: подача акции не является причиной для смены/удаления модельки из древа. Моделька заменяется <b>только</b> при нахождении игрока на эту акцию и его активной игре в течение 3 месяцев. <br><br> </div>
копирование древ и использование их на других платформах - запрещено!
Код:[b]имя персонажа[/b] » ответ [i][/i] [b]связи в древе:[/b] » ответ (будьте внимательны, при внесении могут указываться только самые значимые связи, чтобы не перегружать древо) [i][/i] [b] фото модельки[/b] » минимум 2 фото (морда и в полный рост, чтобы был хорошо виден окрас, чем больше, тем лучше - не забудьте спрятать их в ссылки или под спойлер) [i][/i] [b]особые пожелания:[/b] » ответ (палитра, цвета, какую длину шерсти выбрать, наличие видимых шрамов, увечий и т.д) [i][/i] [b]связь с вами:[/b] » если вам важно одобрить модельку до внесения в древо. если же вы доверяете художнику/у вашего персонажа несложный окрас, можно оставить поле пустым.
имя персонажа
» Моллюскогрив
связи в древе:
» сын Горлицы и Глыбоскала, романтик с Ильницей
фото модельки:
» фото 1, фото 2, фото 3
особые пожелания:
» глаза желтые (в модельке голубые), нет половины левого уха
связь с вами:
» ссылка на вк
Авторы
Художник: Выдрогрив (Bezh) - творчество
Составители: Лоселап, Бражница